desenvolupar-videojocs-2d:eines

Diferències

Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.

Enllaç a la visualització de la comparació

Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia
Següent revisió
Revisió prèvia
desenvolupar-videojocs-2d:eines [2026/03/10 08:13] – Llibreria gràfica: Karl2D unmon2ddesenvolupar-videojocs-2d:eines [2026/04/15 14:02] (actual) – WikiTD - Graphics tools unmon2d
Línia 26: Línia 26:
   * [[https://dylbdevvin.itch.io/pixel-art-grass-generator|Pixel Art Grass Generator]] - Crear vegetació pixel art 2D    * [[https://dylbdevvin.itch.io/pixel-art-grass-generator|Pixel Art Grass Generator]] - Crear vegetació pixel art 2D 
   * [[https://benjelter.itch.io/pixel-art-tools|Pixel Art Tools]] - Pack d'eines per a treballar amb sprites.   * [[https://benjelter.itch.io/pixel-art-tools|Pixel Art Tools]] - Pack d'eines per a treballar amb sprites.
-  * **Nou** [[https://github.com/Ttanasart-pt/Pixel-Composer|Pixel Composer]] - Node base VFX editor for pixel art.+  * [[https://github.com/Ttanasart-pt/Pixel-Composer|Pixel Composer]] - Node base VFX editor for pixel art.
   * [[https://byte-arcane.itch.io/pixel-pal|Pixel Pal]] - Converteix imatges a pilexades amb paletes reduïdes.   * [[https://byte-arcane.itch.io/pixel-pal|Pixel Pal]] - Converteix imatges a pilexades amb paletes reduïdes.
   * [[https://orama-interactive.itch.io/pixelorama|Pixelorama]] - Open Source eina pixel art   * [[https://orama-interactive.itch.io/pixelorama|Pixelorama]] - Open Source eina pixel art
Línia 33: Línia 33:
   * [[https://kyzrati.itch.io/rexpaint|Rexpaint]] - ASCII art editor   * [[https://kyzrati.itch.io/rexpaint|Rexpaint]] - ASCII art editor
   * [[https://metalbrain.speccy.org/|SevenuP]] - Editor d'sprites per a Spectrum   * [[https://metalbrain.speccy.org/|SevenuP]] - Editor d'sprites per a Spectrum
-  * **Nou** [[https://github.com/Retropaint/SkelForm|SkelForm]] - Animador d'esquelets de personatges 2D+  * [[https://github.com/Retropaint/SkelForm|SkelForm]] - Animador d'esquelets de personatges 2D
   * [[https://www.spritefusion.com/|Sprite Fusion]] - Credor de nivells 2D (tilemaps), gratuït i des de la web.   * [[https://www.spritefusion.com/|Sprite Fusion]] - Credor de nivells 2D (tilemaps), gratuït i des de la web.
   * [[https://github.com/Hugo-Dz/spritefusion-pixel-snapper|Sprite Fusion Pixel Snapper]] - Una eina per encaixar píxels a una quadrícula perfecta. Dissenyada per corregir pixelart desordenat i inconsistent generat per la IA.   * [[https://github.com/Hugo-Dz/spritefusion-pixel-snapper|Sprite Fusion Pixel Snapper]] - Una eina per encaixar píxels a una quadrícula perfecta. Dissenyada per corregir pixelart desordenat i inconsistent generat per la IA.
   * [[https://old-flick.itch.io/sprite-randomizer|Sprite Randomizer]] - Generador d'sprites procedural. Crea sprites de forma aleatòria a partir d'uns paràmetres.   * [[https://old-flick.itch.io/sprite-randomizer|Sprite Randomizer]] - Generador d'sprites procedural. Crea sprites de forma aleatòria a partir d'uns paràmetres.
   * [[https://www.codeandweb.com/texturepacker|TexturePacker]] Crea "sprite sheets" i optimitza els gràfics del teu videojoc   * [[https://www.codeandweb.com/texturepacker|TexturePacker]] Crea "sprite sheets" i optimitza els gràfics del teu videojoc
 +  * [[https://github.com/TrenchBroom/TrenchBroom|TrenchBroom]] - Un editor de nivells modern i multiplataforma per a jocs que tinguin el motor de Quake
   * [[https://adambiser.itch.io/wdc|WDC]] - Editor windows per a jocs amb el motor de Wolfenstein 3D   * [[https://adambiser.itch.io/wdc|WDC]] - Editor windows per a jocs amb el motor de Wolfenstein 3D
 +  * **Nou** [[https://wikitd.com/page/retro-graphics-tools|WikiTD - Retro Graphics Tools]] - Eines gràfiques per a la creació de videojocs per a diferents sistemes
   * [[https://zxpearpixel.itch.io/zx-pearpixel|ZX PearPixel]] - Sprite Editor for Sinclair ZX SpectrumA sprite editor and animator for the Sinclair ZX Spectrum   * [[https://zxpearpixel.itch.io/zx-pearpixel|ZX PearPixel]] - Sprite Editor for Sinclair ZX SpectrumA sprite editor and animator for the Sinclair ZX Spectrum
  
Línia 50: Línia 52:
   * [[https://theta88p.itch.io/famidriver|FamiDriver]] - NES Music Editor   * [[https://theta88p.itch.io/famidriver|FamiDriver]] - NES Music Editor
   * **Nou** [[https://bleubleu.itch.io/famistudio|FamiStudio]] - NES Music Editor   * **Nou** [[https://bleubleu.itch.io/famistudio|FamiStudio]] - NES Music Editor
-  * **Nou** [[https://bleubleu.itch.io/kirastudio|Kira Studio]] - lightweight, cross-platform music studio built for clarity, automation, and sound creation+  * **Nou** [[https://bleubleu.itch.io/kirastudio|Kira Studio]] - lightweight, cross-platform music studio built for clarity, automation, and sound creatio
   * [[https://krasse.itch.io/wavebots-editor|WaveBots Editor]] - Editor de música i efectes per a Windows   * [[https://krasse.itch.io/wavebots-editor|WaveBots Editor]] - Editor de música i efectes per a Windows
   * [[https://squiggythings.itch.io/wavetracker|WaveTracker]] - Open Source music-making software per a Windows   * [[https://squiggythings.itch.io/wavetracker|WaveTracker]] - Open Source music-making software per a Windows
Línia 61: Línia 63:
   * **Nou** [[https://ide.retrogamecoders.com/?platform=apple2e&file=bite.bas|IDE Baseic i C online]] - Diuen que en breu també assembler   * **Nou** [[https://ide.retrogamecoders.com/?platform=apple2e&file=bite.bas|IDE Baseic i C online]] - Diuen que en breu també assembler
   * [[https://retrogamecoders.com/c64-visual-studio-code/|Commodore64 programació al Visual Code]]   * [[https://retrogamecoders.com/c64-visual-studio-code/|Commodore64 programació al Visual Code]]
 +  * **Nou** [[https://github.com/arcanite24/gb-recompiled|GB Recompiled]] - Converteix roms de GameBoy a codi C per a compilar i jugar sense necessitat d'emulador.
   * **Nou** [[https://github.com/karl-zylinski/karl2d|Karl2D]] - Llibreria per a desenvolupar videojocs 2D amb el llenguatge de programació Odin.   * **Nou** [[https://github.com/karl-zylinski/karl2d|Karl2D]] - Llibreria per a desenvolupar videojocs 2D amb el llenguatge de programació Odin.
   * [[https://tommulgrew.itch.io/motc|MotC]] - Eine per a la cració de videojocs 2Dque funciona com a package de Visual Studio Code   * [[https://tommulgrew.itch.io/motc|MotC]] - Eine per a la cració de videojocs 2Dque funciona com a package de Visual Studio Code
Línia 67: Línia 70:
   * [[https://github.com/gbdev/rgbds|RGBDS]] - Ensamblador/Linkador per a desenvolupar videojocs per a la Game Boy i la Game Boy Color.   * [[https://github.com/gbdev/rgbds|RGBDS]] - Ensamblador/Linkador per a desenvolupar videojocs per a la Game Boy i la Game Boy Color.
   * [[https://dotneteer.github.io/spectnetide/|SpectNet IDE]] - Una IDE per a desenvolupar videojocs en Spectrum, que s'integra amb Visual Studio   * [[https://dotneteer.github.io/spectnetide/|SpectNet IDE]] - Una IDE per a desenvolupar videojocs en Spectrum, que s'integra amb Visual Studio
 +  * [[https://wikitd.com/page/retro-development-frameworks|Wiki Retro games Frameworks]] - Llistat de frameworks per a crear videojocs per a diferents sistemes
  
 ===== Eines Retro Online ===== ===== Eines Retro Online =====
Línia 78: Línia 82:
   - [[https://github.com/pipagerardo/nMSXtiles|nMSXtiles]] - Editor de Tiles i sprites per a MSX (SC2 i SC4)   - [[https://github.com/pipagerardo/nMSXtiles|nMSXtiles]] - Editor de Tiles i sprites per a MSX (SC2 i SC4)
   - [[https://retrogamecoders.com/pixeleditor/|Retro Pixel Art Editor]]   - [[https://retrogamecoders.com/pixeleditor/|Retro Pixel Art Editor]]
-  - [[https://snowb.org/|SnowB]] Generador de fonts bitmat online+  - [[https://snowb.org/|SnowB]] Generador de fonts bitmat online 
 +  - **Nou** [[https://carlosgames.itch.io/zxsound-creator|ZX Sound Creator]] - Crea sons per als jocs de ZX Spectrum
  
 Esperem que us siguin d'utilitat. Esperem que us siguin d'utilitat.
  • desenvolupar-videojocs-2d/eines.1773130398.txt.gz
  • Darrera modificació: 2026/03/10 08:13
  • per unmon2d