eines-de-programacio

Diferències

Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.

Enllaç a la visualització de la comparació

eines-de-programacio [2026/06/20 08:01] – creat unmon2deines-de-programacio [2026/06/20 09:43] (actual) – Cinder i Bullet3 unmon2d
Línia 6: Línia 6:
  
   * [[https://liballeg.org/|Allegro]] - Llibreria per a la creació de videojocs (C i C++)   * [[https://liballeg.org/|Allegro]] - Llibreria per a la creació de videojocs (C i C++)
 +  * **NOU** [[https://github.com/bkaradzic/bgfx|BGFX]] - Una llibreria a partir de la qual molts engines i jocs estan creats
   * [[https://ceramic-engine.com/|Ceramic]] - Un framework per a programar videojocs 2D amb el llenguatge Haxe (VS Code)   * [[https://ceramic-engine.com/|Ceramic]] - Un framework per a programar videojocs 2D amb el llenguatge Haxe (VS Code)
 +  * **NOU** [[https://libcinder.org/|Cinder]] - llibreria C++ profesional 
   * [[https://coquette.maryrosecook.com/|Coquette]] - Un petit framework per a crear videojocs amb JavaScript   * [[https://coquette.maryrosecook.com/|Coquette]] - Un petit framework per a crear videojocs amb JavaScript
   * [[https://github.com/ajhager/engi|Engi]] - Una llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D per al llenguatge GO   * [[https://github.com/ajhager/engi|Engi]] - Una llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D per al llenguatge GO
Línia 33: Línia 35:
 ===== Llibreries de Físiques ===== ===== Llibreries de Físiques =====
  
-  * [[https://box2d.org/|Box2D]] - Una llibreria C per aplicar física als teus videojocs.+  * [[https://box2d.org/|Box2D]] - (2D) Una llibreria C per aplicar física als teus videojocs. 
 +  * **NOU** [[https://github.com/bulletphysics/bullet3|Bullet3]] - (3D) Llibreria C++ per a físiques
   * [[https://github.com/netonjm/ChipmunkSharp|ChipmunkSharp]] - Llibreria de física de RigidBodies escrit en C#   * [[https://github.com/netonjm/ChipmunkSharp|ChipmunkSharp]] - Llibreria de física de RigidBodies escrit en C#
-  * [[https://brm.io/matter-js/|MatterJS]] - Llibreria Javascript de físiques 2D+  * [[https://brm.io/matter-js/|MatterJS]] - (2D) Llibreria Javascript de físiques 2D
  
  
  • eines-de-programacio.txt
  • Darrera modificació: 2026/06/20 09:43
  • per unmon2d