Mostra la pàginaRevisions anteriorsQuè hi enllaçaTorna dalt Aquesta pàgina és només de lectura. Podeu veure'n el codi font, però no podeu canviar-la. Consulteu el vostre administrador si penseu que això és degut a algun error. ====== Eines de programació ====== Recollirem totes les eines de programació com poden ser llibreries, optimitzadors... que ajudin al desenvolupament de videojocs: ===== Llibreries desenvolupament videojocs ===== * [[https://liballeg.org/|Allegro]] - Llibreria per a la creació de videojocs (C i C++) * **NOU** [[https://github.com/bkaradzic/bgfx|BGFX]] - Una llibreria a partir de la qual molts engines i jocs estan creats * [[https://ceramic-engine.com/|Ceramic]] - Un framework per a programar videojocs 2D amb el llenguatge Haxe (VS Code) * **NOU** [[https://libcinder.org/|Cinder]] - llibreria C++ profesional * [[https://coquette.maryrosecook.com/|Coquette]] - Un petit framework per a crear videojocs amb JavaScript * [[https://github.com/ajhager/engi|Engi]] - Una llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D per al llenguatge GO * [[https://www.libgosu.org/|Gosu]] - Llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D amb C++ i Ruby * [[https://github.com/sbiermanlytle/iioEngine|iio Engine]] - Llibreria JavaScript per al desenvolupament videojocs a HTML5 * [[https://github.com/jhasse/jngl|JNGL]] - Llibreria C++ per a desenvolupar videojocs 2D per a Linux, Windows, macOS, Android, iOS, Xbox, the Nintendo Switch, LG webOS i Web * [[https://github.com/karl-zylinski/karl2d|Karl2D]] - Llibreria per a desenvolupar videojocs 2D amb el llenguatge de programació Odin. * [[https://tommulgrew.itch.io/motc|MotC]] - Eina per a la cració de videojocs 2D que funciona com a package de Visual Studio Code * [[https://rolandbrake.itch.io/pi-script|PI-Script]] - Llenguatge script inspirat en Python * [[https://github.com/pygame/pygame|PyGame]] - Llibreria Python per al desenvolupament de videojocs. * [[https://piqnt.com/stage.js/|Stage.js]] - Llibreria 2D per a Javascript ===== Llibreries retro ===== * [[https://github.com/AmigaPorts/ACE|ACE - Amiga C Engine]] - Llibreria C per a treballar amb el hardware d'Amiga * [[https://howprice.itch.io/aira-force|Aira Force]] - Ingenieria inversa per a software d'Amiga. * [[https://retrogamecoders.com/c64-visual-studio-code/|Commodore64 programació al Visual Code]] * [[https://github.com/arcanite24/gb-recompiled|GB Recompiled]] - Converteix roms de GameBoy a codi C per a compilar i jugar sense necessitat d'emulador. * [[https://lowtekgames.itch.io/nes-to-dreamcast|NES to Dreamcast]] - Jugar videojocs NES a Dreamcast - [[https://github.com/kilgariff/NesterDC-standalone|NES to Dreamcast a GitHub]] * [[https://lowtekgames.itch.io/nestek|NESTek]] - Publicar els teus videojocs de la NES a Steam * [[https://github.com/gbdev/rgbds|RGBDS]] - Ensamblador/Linkador per a desenvolupar videojocs per a la Game Boy i la Game Boy Color. * [[https://dotneteer.github.io/spectnetide/|SpectNet IDE]] - Una IDE per a desenvolupar videojocs en Spectrum, que s'integra amb Visual Studio * [[https://wikitd.com/page/retro-development-frameworks|Wiki Retro games Frameworks]] - Llistat de frameworks per a crear videojocs per a diferents sistemes ===== Llibreries de Físiques ===== * [[https://box2d.org/|Box2D]] - (2D) Una llibreria C per aplicar física als teus videojocs. * **NOU** [[https://github.com/bulletphysics/bullet3|Bullet3]] - (3D) Llibreria C++ per a físiques * [[https://github.com/netonjm/ChipmunkSharp|ChipmunkSharp]] - Llibreria de física de RigidBodies escrit en C# * [[https://brm.io/matter-js/|MatterJS]] - (2D) Llibreria Javascript de físiques 2D Esperem que us siguin d'utilitat. ---- Aquesta pàgina ha sigut visitada: Avui: {{counter|today}} / Ahir: {{counter|yesterday}} Fins ara: {{counter|total}} eines-de-programacio.txt Darrera modificació: 2026/06/20 09:43per unmon2d