consoles-varies:fm-towns-marty

FM Twons Marty

Fujitsu FM Towns Marty

La FM Towns Marty, llançada per Fujitsu el 1993, és una de les consoles de videojocs més fascinants de la seva època. Desenvolupada com a versió domèstica de l'ordinador personal FM Towns, la Marty va ser pionera en diversos aspectes i ofereix una experiència de joc única.

El que destaca immediatament és el seu hardware avançat per a l'època. La Marty està impulsada per un processador Intel i486, oferint un rendiment considerablement superior al de moltes altres consoles del moment. Aquesta potència va traduir-se en jocs amb gràfics detallats i un rendiment fluid.

Un dels punts forts de la FM Towns Marty és la seva capacitat multimèdia. Incloïa una unitat de CD-ROM, una innovació que permetia jocs amb seqüències de vídeo, àudio de qualitat CD i gràfics en resolució superior. Aquesta combinació de capacitats multimèdia va situar la Marty com a avantguarda en el seu temps.

Amb la seva arquitectura oberta, la FM Towns Marty va atreure desenvolupadors que van crear jocs imaginatius i creatius. Títols com «YU-NO» i «Lemmings» van demostrar la versatilitat i la profunditat de la consola.

No obstant això, malgrat les seves virtuts, la FM Towns Marty va patir dificultats en termes de vendes. Aquesta situació va fer que es converteixi en una peça de col·leccionista, buscada per aquells que valoren la seva contribució a la història dels videojocs.

En resum, la FM Towns Marty va ser una consola visionària que va oferir grans avenços tecnològics i va proporcionar una plataforma rica per a l'exploració creativa. Avui, a pesar de la seva relativa obscuritat, perdura com una part fonamental de la narrativa de l'evolució dels videojocs.

La FM Towns Marty és una consola de videojocs que va ser llançada per Fujitsu el 1993. A continuació, es detallen algunes de les seves característiques tècniques:

  1. Processador: La FM Towns Marty estava alimentada per un processador Intel i486 a una velocitat de 25 MHz, que era un processador potent per a l'època.
  2. Memòria: La consola tenia 2 MB de memòria RAM.
  3. Mitjans de Emmagatzematge: Incorporava una unitat de CD-ROM, que era una característica innovadora en aquell moment. Això permetia als desenvolupadors utilitzar CD-ROM per a emmagatzemar jocs, àudio i seqüències de vídeo.
  4. Gràfics: La FM Towns Marty podia mostrar gràfics en resolució de 320×240 píxels, proporcionant una millor qualitat visual en comparació amb altres consoles de la mateixa època.
  5. Àudio: Tenia un processador de so Yamaha YM2612, que oferia àudio de qualitat CD. Això permetia una experiència de so enriquida als jocs.
  6. Ports i Connectivitat: Ports d'entrada/sortida per als controladors, ports per a auriculars i micròfon, possibilitat de connectar-se a impressores FM Towns.
  7. Arquitectura Oberta: La FM Towns Marty tenia una arquitectura oberta que va atreure desenvolupadors creatius. Aquesta obertura va contribuir a una gamma diversa de jocs.
  8. Rànquing: El sistema podia mantenir un rànquing intern per als jocs, cosa que afegia una dimensió competitiva a algunes experiències de joc.
  9. Dispositius de Control: La consola utilitzava un controlador amb un stick analògic i diversos botons d'acció.

Vídeo on s'analitza el motiu de la fallida d'aquesta consola de 32 bits:


Aquesta pàgina ha sigut visitada: Avui: 1 / Ahir: 0 Fins ara: 179

  • consoles-varies/fm-towns-marty.txt
  • Darrera modificació: 2023/10/18 14:03
  • per unmon2d