desenvolupar-videojocs-2d

Desenvolupar videojocs 2D

Us deixem un llistat d'apartats on trobareu tot tipus d'articles, enllaços i vídeos sobre el desenvolupament de videojocs en 2D. Des de el desenvolupament de retrojocs (NES, Megadrive, MSX…) fins arribar a l'actualitat amb editors com Godot o Unity.

  1. Construct 3 - Engine 2D de pagament
  2. PixiJS - Engine HTML5 multiplataforma
  3. SGDK Platformer Studio - Plataforma per a crear videojocs de la videoconsola Sega Genesis
  4. RDL for MSX - Engine creat en C per a MSX
  1. Arkos Tracker 2 - Crea música per a Amstrad CPC, Atari ST/XE/XL, ZX Spectrum, MSX, Oric, Apple 2, Vectrex i Sharp MZ-700
  2. WYZTracker - Crea música per WYZTracker
  3. SpectNet IDE - Una IDE per a desenvolupar videojocs en Spectrum, que s'integra amb Visual Studio
  4. SevenuP - Editor d'sprites per a Spectrum
  5. RGBDS - Ensamblador/Linkador per a desenvolupar videojocs per a la Game Boy i la Game Boy Color.
  1. MSX Pen - Una eina online que executa codi per MSX
  2. 8bitworkshop - Permet crear per a MSX
  3. TinySprite - Crea Sprites i exporta'l a Basic, ASM, C o Pascal
  4. nMSXtiles - Editor de Tiles i sprites per a MSX (SC2 i SC4)

Engines

Pixel Art / Dibuix

Esperem que us agradin.


Aquesta pàgina ha sigut visitada: Avui: 1 / Ahir: 1 Fins ara: 226

  • desenvolupar-videojocs-2d.txt
  • Darrera modificació: 2024/03/21 17:33
  • per unmon2d