desenvolupar-videojocs-2d:eines

Diferències

Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.

Enllaç a la visualització de la comparació

Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia
desenvolupar-videojocs-2d:eines [2025/12/23 11:26] – ZX PearPixel unmon2ddesenvolupar-videojocs-2d:eines [2026/01/27 13:32] (actual) – Gpart Studio unmon2d
Línia 10: Línia 10:
   * [[https://commander-labs.itch.io/commander-draw-v2|Commander Draw]] - Editor gràfic per a fer Pixel Art   * [[https://commander-labs.itch.io/commander-draw-v2|Commander Draw]] - Editor gràfic per a fer Pixel Art
   * [[https://github.com/z64me/EzSpriteSheet|EzSpriteSheet]] Crea "sprite sheets" a partir de GIFs animats   * [[https://github.com/z64me/EzSpriteSheet|EzSpriteSheet]] Crea "sprite sheets" a partir de GIFs animats
 +  * [[https://amstradpower.es/gpart-studio-v1-6-creatividad-pixel-a-pixel-para-amstrad-cpc/|Gpart studio]] Creació gràfica per a l'Amstrad CPC
   * [[http://mrsebe.bplaced.net/blog/wordpress/?page_id=374|HAM Converter]] Converteix les imatges jpg/gif/png/tiff/jpeg2000 al tipus HAM del Commodore Amiga   * [[http://mrsebe.bplaced.net/blog/wordpress/?page_id=374|HAM Converter]] Converteix les imatges jpg/gif/png/tiff/jpeg2000 al tipus HAM del Commodore Amiga
   * [[https://kasumi.itch.io/ichr|I-CHR]] - Carrega una imatge o seqüència d'imatges PNG i aconsegueix una ROM de NES que mostri els teus gràfics!   * [[https://kasumi.itch.io/ichr|I-CHR]] - Carrega una imatge o seqüència d'imatges PNG i aconsegueix una ROM de NES que mostri els teus gràfics!
  • desenvolupar-videojocs-2d/eines.txt
  • Darrera modificació: 2026/01/27 13:32
  • per unmon2d