desenvolupar-videojocs-2d

Diferències

Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.

Enllaç a la visualització de la comparació

Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia
desenvolupar-videojocs-2d [2026/02/04 08:04] – Pyxel: retro game engine for Python unmon2ddesenvolupar-videojocs-2d [2026/02/05 06:19] (actual) – GDevelop Github unmon2d
Línia 17: Línia 17:
   - [[https://defold.com/|Defold engine]]   - [[https://defold.com/|Defold engine]]
   - [[https://cg8516.itch.io/easyfpseditor-ce|Easy FPS Editor CE]] - Engine per a crear FPS d el'estil de Doom   - [[https://cg8516.itch.io/easyfpseditor-ce|Easy FPS Editor CE]] - Engine per a crear FPS d el'estil de Doom
-  - [[https://gdevelop.io/|GDevelop]]+  - [[https://gdevelop.io/|GDevelop Web ]] - [[https://github.com/4ian/GDevelop|GDevelop Hithub]]
   - [[https://godotengine.org/|Godot engine]]   - [[https://godotengine.org/|Godot engine]]
   - [[https://www.digitalmzx.com/|MegaZeux]] - Sistema de creació de Videojocs que es va iniciar al 1994 i que encara es va actualitzant - [[https://www.youtube.com/watch?v=Udu_0Q5ym8k|Makig MegaZeux Game]]   - [[https://www.digitalmzx.com/|MegaZeux]] - Sistema de creació de Videojocs que es va iniciar al 1994 i que encara es va actualitzant - [[https://www.youtube.com/watch?v=Udu_0Q5ym8k|Makig MegaZeux Game]]
  • desenvolupar-videojocs-2d.txt
  • Darrera modificació: 2026/02/05 06:19
  • per unmon2d