Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.
| Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia | |
| desenvolupar-videojocs-2d [2026/03/03 07:08] – Engines: Flax Engine unmon2d | desenvolupar-videojocs-2d [2026/03/06 08:42] (actual) – Cocos Creator unmon2d |
|---|
| - [[https://chipmunk-physics.net/|Chipmunk2D Physics]] - Llibreria de física per a videojocs | - [[https://chipmunk-physics.net/|Chipmunk2D Physics]] - Llibreria de física per a videojocs |
| - **(Nou)** [[https://www.cocos.com/en/cocos2d-x|Cocos2D-X]] - Open-source, flexible i lleuger Framework per al desenvolupament de videojocs 2D | - **(Nou)** [[https://www.cocos.com/en/cocos2d-x|Cocos2D-X]] - Open-source, flexible i lleuger Framework per al desenvolupament de videojocs 2D |
| | - **(Nou)** [[https://github.com/cocos/cocos-engine|Cocos Creator]] - The new generation of game development tool in Cocos family |
| - [[https://www.construct.net/en|Construct 3]] - Engine 2D de pagament | - [[https://www.construct.net/en|Construct 3]] - Engine 2D de pagament |
| - [[https://jolletx.visualstudio.com/CPCBasicator/_git/CPCBasicator|CPCBasicator]] - Creat per ajudar a desenvolupar en BASIC des de PC en màquines Amstrad CPC. | - [[https://jolletx.visualstudio.com/CPCBasicator/_git/CPCBasicator|CPCBasicator]] - Creat per ajudar a desenvolupar en BASIC des de PC en màquines Amstrad CPC. |