desenvolupar-videojocs-2d

Diferències

Ací es mostren les diferències entre la revisió seleccionada i la versió actual de la pàgina.

Enllaç a la visualització de la comparació

Ambdós costats versió prèvia Revisió prèvia
desenvolupar-videojocs-2d [2026/03/03 07:08] – Engines: Flax Engine unmon2ddesenvolupar-videojocs-2d [2026/03/06 08:42] (actual) – Cocos Creator unmon2d
Línia 14: Línia 14:
   - [[https://chipmunk-physics.net/|Chipmunk2D Physics]] - Llibreria de física per a videojocs   - [[https://chipmunk-physics.net/|Chipmunk2D Physics]] - Llibreria de física per a videojocs
   - **(Nou)** [[https://www.cocos.com/en/cocos2d-x|Cocos2D-X]] - Open-source, flexible i lleuger Framework per al desenvolupament de videojocs 2D   - **(Nou)** [[https://www.cocos.com/en/cocos2d-x|Cocos2D-X]] - Open-source, flexible i lleuger Framework per al desenvolupament de videojocs 2D
 +  - **(Nou)** [[https://github.com/cocos/cocos-engine|Cocos Creator]] - The new generation of game development tool in Cocos family
   - [[https://www.construct.net/en|Construct 3]] - Engine 2D de pagament   - [[https://www.construct.net/en|Construct 3]] - Engine 2D de pagament
   - [[https://jolletx.visualstudio.com/CPCBasicator/_git/CPCBasicator|CPCBasicator]] - Creat per ajudar a desenvolupar en BASIC des de PC en màquines Amstrad CPC.   - [[https://jolletx.visualstudio.com/CPCBasicator/_git/CPCBasicator|CPCBasicator]] - Creat per ajudar a desenvolupar en BASIC des de PC en màquines Amstrad CPC.
  • desenvolupar-videojocs-2d.1772521721.txt.gz
  • Darrera modificació: 2026/03/03 07:08
  • per unmon2d