eines-de-programacio

Eines de programació

Recollirem totes les eines de programació com poden ser llibreries, optimitzadors… que ajudin al desenvolupament de videojocs:

  • Allegro - Llibreria per a la creació de videojocs (C i C++)
  • NOU BGFX - Una llibreria a partir de la qual molts engines i jocs estan creats
  • Ceramic - Un framework per a programar videojocs 2D amb el llenguatge Haxe (VS Code)
  • NOU Cinder - llibreria C++ profesional
  • Coquette - Un petit framework per a crear videojocs amb JavaScript
  • Engi - Una llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D per al llenguatge GO
  • Gosu - Llibreria per al desenvolupament de videojocs 2D amb C++ i Ruby
  • iio Engine - Llibreria JavaScript per al desenvolupament videojocs a HTML5
  • JNGL - Llibreria C++ per a desenvolupar videojocs 2D per a Linux, Windows, macOS, Android, iOS, Xbox, the Nintendo Switch, LG webOS i Web
  • Karl2D - Llibreria per a desenvolupar videojocs 2D amb el llenguatge de programació Odin.
  • MotC - Eina per a la cració de videojocs 2D que funciona com a package de Visual Studio Code
  • PI-Script - Llenguatge script inspirat en Python
  • PyGame - Llibreria Python per al desenvolupament de videojocs.
  • Stage.js - Llibreria 2D per a Javascript
  • Box2D - (2D) Una llibreria C per aplicar física als teus videojocs.
  • NOU Bullet3 - (3D) Llibreria C++ per a físiques
  • ChipmunkSharp - Llibreria de física de RigidBodies escrit en C#
  • MatterJS - (2D) Llibreria Javascript de físiques 2D

Esperem que us siguin d'utilitat.


Aquesta pàgina ha sigut visitada: Avui: 4 / Ahir: 0 Fins ara: 4

  • eines-de-programacio.txt
  • Darrera modificació: 2026/06/20 09:43
  • per unmon2d